■
Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。
AGIって何なんでしょうか。
公式アナウンスでは「被ダメージのブレ幅と、ハードヒット被弾率に影響する」とのことですが、目に見える部分ではないので効果がわかりづらいです。実際どの程度影響するものなのか、HPジェムを詰めたりするのとどちらが良いのか、さっぱりわからない。
というわけで少し調べてみました。
===========================================================
○調査方法
まず、素の状態で、MOBに正面から100回、背面から100回殴ってもらいダメージメモ。
次に、全身にできるだけAGIジェムを詰めて、同じMOBに同様に正面100回、背面100回殴ってもらってダメージメモを取ります。
今回使用したキャラは↓こんな感じです。上が素の状態、下がAGIを詰めた上体。
今回は「暗澹たる円卓」一層のベテランシーフに殴り役をお願いしました。
(通常攻撃のみをカウントし、投げナイフや麻痺攻撃は除外)
===========================================================
○調査結果
(☆マークはハードヒットです)
■正面ダメージについて。
正 | 素AGI | AGI+1ジェム詰め |
---|---|---|
1 | 414 | 408 |
2 | 423 | 412 |
3 | 411 | 397 |
4 | 681☆ | 428 |
5 | 402 | 392 |
6 | 412 | 397 |
7 | 668☆ | 399 |
8 | 428 | 383 |
9 | 456 | 389 |
10 | 416 | 388 |
11 | 424 | 401 |
12 | 410 | 394 |
13 | 392 | 402 |
14 | 404 | 387 |
15 | 656☆ | 393 |
16 | 404 | 424 |
17 | 413 | 422 |
18 | 403 | 397 |
19 | 406 | 406 |
20 | 435 | 401 |
21 | 408 | 410 |
22 | 433 | 398 |
23 | 405 | 407 |
24 | 421 | 408 |
25 | 424 | 418 |
26 | 424 | 397 |
27 | 397 | 415 |
28 | 405 | 381 |
29 | 426 | 439 |
30 | 415 | 426 |
31 | 409 | 469 |
32 | 398 | 396 |
33 | 469 | 419 |
34 | 437 | 417 |
35 | 437 | 395 |
36 | 405 | 408 |
37 | 421 | 412 |
38 | 427 | 403 |
39 | 410 | 389 |
40 | 414 | 401 |
41 | 410 | 412 |
42 | 400 | 624☆ |
43 | 436 | 390 |
44 | 409 | 667☆ |
45 | 414 | 419 |
46 | 419 | 417 |
47 | 421 | 426 |
48 | 399 | 429 |
49 | 412 | 406 |
50 | 445 | 414 |
51 | 400 | 413 |
52 | 425 | 420 |
53 | 407 | 707☆ |
54 | 431 | 680☆ |
55 | 427 | 654☆ |
56 | 423 | 417 |
57 | 426 | 405 |
58 | 416 | 420 |
59 | 434 | 418 |
60 | 431 | 408 |
61 | 417 | 418 |
62 | 414 | 412 |
63 | 412 | 427 |
64 | 413 | 401 |
65 | 425 | 403 |
66 | 428 | 395 |
67 | 426 | 405 |
68 | 410 | 399 |
69 | 404 | 397 |
70 | 414 | 403 |
71 | 412 | 413 |
72 | 437 | 409 |
73 | 412 | 419 |
74 | 397 | 416 |
75 | 430 | 397 |
76 | 432 | 399 |
77 | 425 | 388 |
78 | 417 | 370 |
79 | 402 | 400 |
80 | 430 | 427 |
81 | 426 | 401 |
82 | 395 | 409 |
83 | 433 | 434 |
84 | 420 | 434 |
85 | 417 | 423 |
86 | 413 | 420 |
87 | 410 | 418 |
88 | 413 | 414 |
89 | 426 | 401 |
90 | 418 | 401 |
91 | 414 | 412 |
92 | 436 | 412 |
93 | 414 | 398 |
94 | 432 | 403 |
95 | 406 | 420 |
96 | 432 | 389 |
97 | 395 | 401 |
98 | 397 | 410 |
99 | 415 | 417 |
100 | 657☆ | 405 |
平均 | 427.54 | 420.94 |
最大 | 469 | 469 |
最小 | 392 | 370 |
■分布(各ダメージ帯が出た回数)
素AGI | AGI+1ジェム詰め | |
---|---|---|
370-379 | 1 | |
380-389 | 8 | |
390-399 | 8 | 18 |
400-409 | 17 | 26 |
410-419 | 31 | 25 |
420-429 | 21 | 13 |
430-439 | 16 | 3 |
440-449 | 1 | |
450-459 | 1 | |
460-469 | 1 | 1 |
620-629 | 1 | |
630-639 | ||
640-649 | ||
650-659 | 2 | 1 |
660-669 | 1 | 1 |
670-679 | ||
680-689 | 1 | 1 |
690-699 | ||
700-709 | 1 |
■背面ダメージについて。
背面 | 素AGI | AGI+1ジェム詰め |
---|---|---|
1 | 859☆ | 541 |
2 | 522 | 527 |
3 | 527 | 526 |
4 | 532 | 535 |
5 | 554 | 520 |
6 | 558 | 829☆ |
7 | 525 | 546 |
8 | 564 | 548 |
9 | 535 | 535 |
10 | 550 | 543 |
11 | 539 | 529 |
12 | 545 | 547 |
13 | 520 | 542 |
14 | 544 | 540 |
15 | 884☆ | 567 |
16 | 531 | 543 |
17 | 565 | 877☆ |
18 | 547 | 535 |
19 | 533 | 530 |
20 | 539 | 543 |
21 | 552 | 543 |
22 | 542 | 538 |
23 | 562 | 538 |
24 | 874☆ | 521 |
25 | 523 | 564 |
26 | 526 | 528 |
27 | 534 | 515 |
28 | 512 | 552 |
29 | 546 | 538 |
30 | 539 | 568 |
31 | 530 | 538 |
32 | 534 | 529 |
33 | 559 | 545 |
34 | 869☆ | 533 |
35 | 549 | 511 |
36 | 873☆ | 539 |
37 | 551 | 526 |
38 | 552 | 555 |
39 | 553 | 529 |
40 | 541 | 536 |
41 | 519 | 538 |
42 | 540 | 543 |
43 | 538 | 519 |
44 | 551 | 534 |
45 | 549 | 516 |
46 | 529 | 538 |
47 | 512 | 532 |
48 | 540 | 544 |
49 | 543 | 536 |
50 | 546 | 556 |
51 | 544 | 557 |
52 | 541 | 869☆ |
53 | 867 | 540 |
54 | 548 | 553 |
55 | 551 | 536 |
56 | 551 | 854☆ |
57 | 551 | 537 |
58 | 548 | 540 |
59 | 543 | 534 |
60 | 545 | 528 |
61 | 525 | 524 |
62 | 532 | 535 |
63 | 536 | 878☆ |
64 | 542 | 523 |
65 | 529 | 543 |
66 | 528 | 525 |
67 | 866☆ | 546 |
68 | 540 | 532 |
69 | 542 | 546 |
70 | 536 | 565 |
71 | 560 | 532 |
72 | 539 | 544 |
73 | 552 | 530 |
74 | 519 | 521 |
75 | 548 | 527 |
76 | 523 | 516 |
77 | 524 | 877☆ |
78 | 556 | 527 |
79 | 528 | 530 |
80 | 552 | 536 |
81 | 535 | 532 |
82 | 518 | 528 |
83 | 528 | 564 |
84 | 854☆ | 520 |
85 | 521 | 536 |
86 | 551 | 547 |
87 | 531 | 527 |
88 | 558 | 559 |
89 | 540 | 535 |
90 | 556 | 534 |
91 | 535 | 524 |
92 | 540 | 529 |
93 | 528 | 520 |
94 | 543 | 554 |
95 | 534 | 555 |
96 | 866☆ | 534 |
97 | 541 | 543 |
98 | 550 | 543 |
99 | 853☆ | 532 |
100 | 548 | 538 |
平均 | 572.57 | 556.64 |
最大 | 565 | 568 |
最小 | 512 | 511 |
■分布(各ダメージ帯が出た回数)
素AGI | AGI+1ジェム詰め | |
---|---|---|
510-519 | 5 | 5 |
520-529 | 16 | 22 |
530-539 | 19 | 32 |
540-549 | 27 | 22 |
550-559 | 19 | 8 |
560-569 | 4 | 5 |
570-579 | ||
580-589 | ||
590-599 | ||
820-829 | 1 | |
830-839 | ||
840-849 | ||
850-859 | 3 | 1 |
860-869 | 4 | 1 |
870-879 | 2 | 3 |
880-889 | 1 | |
890-899 |
(調査日付:2012/09/03)
===========================================================
○結果分析とか仮説とか
・低AGIと高AGI、どちらのケースでも最小値、最大値はほぼ変わっていません。物理攻撃の場合も前回の魔法ダメージ調査と同様に、同条件下での与ダメージはある程度の範囲が決められており、その中からランダム(?)でダメージが決定されるようです。
そして、AGIが高ければ、その範囲の中から低い数値を引くことが多くなる、という作りのようです。
・ダメージの振れ幅は最大10%程度?(AGI詰め正面のケースを見ると最大20%という可能性も?)
・今回はAGI20差での比較でした。劇的にというわけではありませんが、この条件でも確実に被ダメージは減少しています。全体的にダメージ2〜3%カットといったところでしょうか。
・ハードヒット被弾率の方はどうなんだろう…。背面の場合は9回→6回と減っていますが、正面の場合は4回→5回と逆に増えています。
これはまあ、サンプル数の問題かもしれませんが、逆に言うとこのくらいの試行回数では逆転になることもある程度の影響、とも言えます。もっとガッチリとAGIを詰めたら変わってくるのかな。
・被ダメージのブレ幅を最大10% 、基本被ダメージを100として、低AGIと高AGIの場合をちょっと極端に考えてみます。
低AGIの場合、10%の範囲内でブレが均等に出るとすると、90〜100が均等に出るので平均95ダメージ。
極高AGIの場合、10% の範囲内から最小のものばかり出るとすると、平均90ダメージ。
「被ダメージを常時5%(もしかしたら10%)カット」+「ハードヒットを喰らいにくくなる」
と考えると、かなり有用そうに聞こえます(実際はここまで極端には行きませんが)。
タンク型FIGなどの耐久役にとっては、AGI極詰みというのも選択肢の一つになるのではないでしょうか。