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Wizardry Online、楽しく遊んでいます。
以前に職業別ルート時間を調べたのですが、先日4つの上級職が実装されましたので、上級職の分のルート時間も確認したいと思います。
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■調査方法
・人狼の毛皮(1個)
・エンチャントケックス+1
・エンチャントケックス+2
・エンチャントケックス+3
・ブラックウッドスタッフ+5
を用意。
それを各職業の人にルートしてもらって、時間計測します。
被ルート者はレベル35司教です。
ここで取ったサンプルと前回出した計算式を元に、8職業分のルート時間を一覧にしてまとめます。
※ルート時間は鍛錬度によって増えます。また、スタック数1のアイテムのルート時間は、鍛錬度ゼロの装備品のルート時間と等しいです。
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■調査結果
●司教
品物 | ルート時間 |
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人狼の毛皮 | 約13秒 |
エンチャントケックス+1 | 約19秒 |
エンチャントケックス+2 | 約26秒 |
エンチャントケックス+3 | 約33秒 |
ブラックウッドスタッフ+5 | 約52秒 |
→定数6.5
●侍
品物 | ルート時間 |
---|---|
人狼の毛皮 | 約16秒 |
エンチャントケックス+1 | 約24秒 |
エンチャントケックス+2 | 約32秒 |
エンチャントケックス+3 | 約40秒 |
ブラックウッドスタッフ+5 | 約64秒 |
→定数8.0
●君主
品物 | ルート時間 |
---|---|
人狼の毛皮 | 約16秒 |
エンチャントケックス+1 | 約24秒 |
エンチャントケックス+2 | 約32秒 |
エンチャントケックス+3 | 約40秒 |
ブラックウッドスタッフ+5 | 約64秒 |
→定数8.0
●忍者
品物 | ルート時間 |
---|---|
人狼の毛皮 | 約11秒 |
エンチャントケックス+1 | 約17秒 |
エンチャントケックス+2 | 約22秒 |
エンチャントケックス+3 | 約28秒 |
ブラックウッドスタッフ+5 | 約44秒 |
→定数5.5
※調査日付:2013/05/27(月)
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■ルート時間まとめ
8職業のルート時間を一覧にまとめました。ルートが早い順に左から並べています。
前回調査時にルート時間計算式を出したので、今回実測しなかった部分はその計算式を使って埋めます。
・ルート時間のランクなど
盗賊 | 忍者 | 僧侶 | 司教 | 魔術 | 戦士 | 侍 | 君主 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
略奪時間ランク | A | B | B | C | D | D | D | D |
(定数) | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | 7.5 | 8.0 | 8.0 |
・ルート時間(秒)
盗賊 | 忍者 | 僧侶 | 司教 | 魔術 | 戦士 | 侍 | 君主 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装備品+0 | 10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 16.0 |
装備品+1 | 15.0 | 16.5 | 18.0 | 19.5 | 21.0 | 22.5 | 24.0 | 24.0 |
装備品+2 | 20.0 | 22.0 | 24.0 | 26.0 | 28.0 | 30.0 | 32.0 | 32.0 |
装備品+3 | 25.0 | 27.5 | 30.0 | 32.5 | 35.0 | 37.5 | 40.0 | 40.0 |
装備品+4 | 30.0 | 33.0 | 36.0 | 39.0 | 42.0 | 45.0 | 48.0 | 48.0 |
装備品+5 | 40.0 | 44.0 | 48.0 | 52.0 | 56.0 | 60.0 | 64.0 | 64.0 |
装備品+6 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | 75.0 | 80.0 | 80.0 |
装備品+7 | 60.0 | 66.0 | 72.0 | 78.0 | 84.0 | 90.0 | 96.0 | 96.0 |
装備品+8 | 70.0 | 77.0 | 84.0 | 91.0 | 96.0 | 105.0 | 112.0 | 112.0 |
装備品+9 | 80.0 | 88.0 | 96.0 | 104.0 | 110.0 | 120.0 | 128.0 | 128.0 |
※上記は計算式を使って埋めたものですが、実際は一定以上の秒数(100秒くらい?)になるとタイムアウトになって盗めなくなります。
※上記は装備していない品の場合です。装備中の品の場合、上の数字に「4×定数」をプラスします。
具体的に言うと、装備中のものをルートする場合、盗賊なら20秒余計にかかり、君主なら32秒余計にかかります。
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■補足
○ルート時間計算式について
職業 | 盗賊 | 忍者 | 僧侶 | 司教 | 魔術 | 戦士 | 侍 | 君主 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
定数 | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | 7.5 | 8.0 | 8.0 |
●アイテムのルート時間計算式(予想)
職業定数をJ、
個数をn、
ルート時間(秒)をx
とすると、
x=2*J*n
例:
シーフが5個のアイテムをルートしようとした時、
J=5.0、n=5、なので
ルート時間x=2*5*5
=50秒
●装備品のルート時間計算式(予想)
職業定数をJ、
鍛錬度をL、
ルート時間(秒)をx
とすると、
x=J*(L+2+(Fix(L/5)*(L-4)))
※装備中の品物の場合、この結果に更に4*Jをプラスする
※「Fix(○○/○○)」とは、除算の商を求める式。
たとえばFix(1/5)は0、Fix(7/5)は1。
例:
メイジが鍛錬度+6の武具(装備中)をルートしようとした時、
J=7.0、L=6、なので
ルート時間x=7*(6+2+(Fix(6/5)*(6-4))) + (4*7)
=7*(6+2+(1*2)) + (4*7)
=7*10 + 4*7
=98秒
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■まとめとか
・職業特性の『略奪時間』が同じでもルート時間が違ったりします。戦士と君主はどちらもランクDですが、実際のルート時間は君主の方がちょっと遅いです。
・全体的に「攻撃役!」というイメージの職はルート時間が遅く、「支援役!」というイメージの職がルート時間が早い感じ。盗賊・忍者はやはりかなり早いので、ルートする側もされる側も対策を頑張りたいところです。