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Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。
シーフのトラップパーツの一つ、「アンチレジストパーツ」。
魔法ダメージを増やすデバフを与える、ということでしたが、実際どのように増えるのか、相手によって効果は違ったりするのか、等がいまいちはっきりわからなかったので調査してみました。
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○調査方法
「暗澹たる円卓」のMOBに対し、フレイムアロー7を正面から5回ずつ当ててダメージメモを取ります。その後、アンチレジストパーツ7を当てて、同じようにフレイムアロー7を5回当ててダメージメモを取ります。
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○結果
■ベテランシーフ
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 818,818,836,872,890 | 818 | 890 |
アンチレジ有り | 945.945,975.935,955 | 935 | 975 |
(無し→有りでの倍率) | 1.143 | 1.095 |
■ニードルフェザー
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 836,846,836,818,827 | 818 | 846 |
アンチレジ有り | 995,955,945,955,915 | 915 | 995 |
(無し→有りでの倍率) | 1.118 | 1.176 |
■カタストロフトード
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 585,616,623,585,591 | 585 | 623 |
アンチレジ有り | 735,633,654,704,640 | 633 | 735 |
(無し→有りでの倍率) | 1.082 | 1.179 |
■レイダーチーフ
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 579,573,623,585,573 | 573 | 623 |
アンチレジ有り | 675,704,689,696,654 | 654 | 704 |
(無し→有りでの倍率) | 1.141 | 1.128 |
■アーケインスモッグ
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 610,585,591,585,585 | 585 | 610 |
アンチレジ有り | 640,654,633,675,654 | 633 | 675 |
(無し→有りでの倍率) | 1.082 | 1.106 |
■ラヴィジャー
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 712,640,683,662,647 | 640 | 712 |
アンチレジ有り | 740,724,772,732,740 | 724 | 772 |
(無し→有りでの倍率) | 1.131 | 1.084 |
■供犠者
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 573,585,623,573,610 | 573 | 610 |
アンチレジ有り | 654,668,689,675,661 | 654 | 689 |
(無し→有りでの倍率) | 1.141 | 1.129 |
■デーモンブルート
ダメージ | 最小値 | 最大値 | ||
---|---|---|---|---|
アンチレジ無し | 607,594,607,633,633 | 594 | 633 | |
アンチレジ有り | 672,716,672,730,730 | 672 | 730 | |
(無し→有りでの倍率) | 1.131 | 1.153 |
■エピデミックバグ
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 809,872,801,881,809 | 801 | 881 |
アンチレジ有り | 945,915,975,999,915 | 915 | 999 |
(無し→有りでの倍率) | 1.142 | 1.133 |
■ディスコゾンビ
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 655,669,669,655,699 | 655 | 699 |
アンチレジ有り | 796,748,804,788,780 | 748 | 804 |
(無し→有りでの倍率) | 1.141 | 1.150 |
■トイソルジャー
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 662,655,704,676,662 | 655 | 704 |
アンチレジ有り | 748,740,764,804,732 | 732 | 804 |
(無し→有りでの倍率) | 1.117 | 1.142 |
■ヘルスポーン
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 356,331,348,352,334 | 331 | 356 |
アンチレジ有り | 390,394,382,366,370 | 366 | 394 |
(無し→有りでの倍率) | 1.105 | 1.106 |
■サーキュラーデス
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 566,579,573,616,573 | 566 | 579 |
アンチレジ有り | 699,668,675,640,668 | 640 | 699 |
(無し→有りでの倍率) | 1.160 | 1.207 |
■グリーヴィーデヴィル
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 377,369,410,410,389 | 369 | 410 |
アンチレジ有り | 431,426,426,454,431 | 426 | 454 |
(無し→有りでの倍率) | 1.154 | 1.107 |
■ジャイアントスカル
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 237,250,247,235,247 | 235 | 250 |
アンチレジ有り | 265,265,265,277,265 | 265 | 277 |
(無し→有りでの倍率) | 1.127 | 1.108 |
■最終ボス(名前は伏せます)
ダメージ | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|
アンチレジ無し | 331,308,305,315,308 | 305 | 331 |
アンチレジ有り | 356,367,352,356,367 | 352 | 367 |
(無し→有りでの倍率) | 1.154 | 1.108 |
(調査日:2012/09/01)
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○推測とか仮説とか
・このデバフは「素の状態のダメージを1.X倍する」という、倍率方式のようです。アシッドパーツのように「あまりダメージが出ない敵に当てたら、とてもダメージが大きくなった」という形ではない模様。もともと与ダメージが少ない敵に当てても劇的にダメージが大きくなるものではないようです。
・増加倍率は、アンチレジストパーツ7で「元ダメージ×1.20」程度でしょうか。また、MOBによって効果が違うということも無い、ように見えます。たぶん。
(※上記ダメージメモはサンプル数が少ないためにダメージ最大・最小値が正確ではありません。サーキュラーデスで観測された倍率1.20倍を採用)
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○使用感とか
・効果時間は30秒。
・倍率での増加方式ということで、10000ダメージ越えも珍しくなくなってきたような最近では使いどころもそれなりにあるのではないでしょうか。現状では魔法ダメージを上げる唯一のデバフなので貴重と言えば貴重です。
・罠タイプなので、ボス戦のような場で実際に当てるにはやはり少し面倒です。ダメージを稼いでいるメイジ自らがコレのために罠を置きに行く、というのもどうかと思いますし、持つとしたらやはり支援職が向いているでしょうか。
・まあ何にせよ、アグレベイト列に魔防ダウン魔法を実装はよ。