Wizardry Online

Wizardry Online、ぼちぼち遊んでいます。 今回は『詠唱速度上昇』バフについて。 ホーリーネス系の装備に付いていたりするアレです。 ユニオンメンバーの社長から「詠唱時間って小数点第一位までしか表示されないけど、実際には第二位以下まで使ってるんじ…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 前回の調査で魔法ダメージの計算式が出ました。 この計算式を使って、各種魔法・各種スキルレベルでの「魔法威力」を出すことができます。この2週間は新スキル実装に伴ってスキル振り直しができるようになっていたの…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 8/30のアップデートで新スキルが追加されました。 今回は、司教用新スキル「サンドストーム」「スチームエクスプロージョン」について簡単にまとめたいと思います。 - ○サンドストームについて ■スキル説明テキスト …

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 今回は魔法ダメージについて。 Wizardry Online には数多くの攻撃魔法があります。それらの魔法で与えるダメージについて、関係してくるステータスは何なのか?どの程度関係してくるのか?的なことを調べてみました。…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 今日もじじい虐殺日和ですね。 こういった廃墟じじいや円卓の紫クモなどのレアモンスターはドロップアイテムも良いので、複数PTで奪い合いになることがたまにあります。 複数のPTで同じモンスターを攻撃して倒し…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 以前に職業別ルート時間を調べたのですが、先日4つの上級職が実装されましたので、上級職の分のルート時間も確認したいと思います。 - ■調査方法 ・人狼の毛皮(1個) ・エンチャントケックス+1 ・エンチャントケ…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 以前WizOnには「ソロPT」という小技がありました。 遠くにいる2人がPTだけ組んで、それぞれ別の場所で狩りをします。本来は自分のレベルが高くなりすぎているとモンスターからのアイテムドロップが減衰するのですが…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 サブメイジが司教に転職することができたので、司教のオリジナルスキルの一つである『モード切り替え』について、簡単にまとめたいと思います。 ※モード切り替えについて、同じく司教に転職した舞座さんからいろいろ…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 サブメイジが司教に転職することができたので、司教のオリジナルスキルの一つである『マルチアロー』について、簡単にまとめたいと思います。 - ○どんなスキルなのか マルチアローは、2本のアローが同時に飛んでいく…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 『侍』『司教』の「上級職」が実装されました。 サブメイジが司教に転職することができたので、司教のスキル内容や必要経験値についてSSを撮ってぺたぺたしたいと思います。 (2013/03/05 02:00追記) 『司教のパラメ…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 先日、エンシェントスペル『カティノ』を覚えました。相手に「状態異常:睡眠」を与えるという魔法で、かなり便利に使わせてもらっています。 せっかく新しい魔法を手に入れたので、使いこなすためにも内容はちゃんと…

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 前回調べた『スティールアタック』について、「キャラレベルによって成功率が変わってくるという噂がある」とのコメントを頂きました。 これは確かに気になるところです。また、あの決戦場で盗めるものは個人…

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 シーフスキルの一つに「スティールアタック」というものがあります。 名前の通りに相手からアイテムを盗むスキルなのですが、このスキルの成功率には何が関係しているのかはっきりしていませんでした。 スキル…

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 この記事は、先日アップした状態異常耐性調査を、MOB分類ごとに並び替えたものです。 - ○調査結果 ■ゾンビ型 MOB名称 在住 毒 麻痺 鈍足 アイス バインド メルト 石化 備考 ゾンビ カリグラ 14 46 5 15 30 死 …

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 先日、上位魔法であるランドクラックを覚えました。ワーイ。 これで敵に「状態異常:石化」を与えられます。せっかくだから最近のダンジョンのモンスター相手にどの程度効くのか調べてみようかな、いやそれな…

WizardryOnline、ワイワイと遊んでいます。 先日実装された上位スキルの中には、状態異常:石化を与える『ランドクラック』という魔法があります。また、状態異常:睡眠を与えるエンシェントスキル『カティノ』も発掘が確認されました。 状態異常をかける手…

Wizardry Online、キャッキャと遊んでいます。 先日アンチレジストパーツについて少し調べたんですが、これについて少々追加調査を行いました。 先日の調査により、アンチレジストパーツの効果は 1.魔法ダメージを元の1.X倍にする。 2.MOB種類によって効…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 死んだ時に必ずお世話になる復活の天秤。 ここでの「蘇生率」という数字は、普段はそれほど気になりませんが、リバイブ時などはなかなか厳しい数字になり、ささげるアイテムも少し迷います。 今回は、アイテ…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 AGIって何なんでしょうか。 公式アナウンスでは「被ダメージのブレ幅と、ハードヒット被弾率に影響する」とのことですが、目に見える部分ではないので効果がわかりづらいです。実際どの程度影響するものなの…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 シーフのトラップパーツの一つ、「アンチレジストパーツ」。 魔法ダメージを増やすデバフを与える、ということでしたが、実際どのように増えるのか、相手によって効果は違ったりするのか、等がいまいちはっき…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 「メイジの魔法攻撃ダメージってどういう計算になってるんだろうね?」「INTと属性攻撃と魔法攻撃力、何を優先したらいいんだろうね?」ということをふと思ったので、適当にダメージメモを取ってみました。 ○…

Wizardry Onlineやってます。 2012/06/26のアップデートで、「同じ状態異常を与え続けると、その状態異常への耐性が上昇する」というシステムが実装されました。 (引用ここから)================================↓ ・モンスターが同じ状態異常を受け続けると…

Wizardry Onlineやってます。 アグレベイトスキルの2行目、「パラリシスウィンド」。 今まであまり気にしていなかったスキルだったんですが、せっかくスキルリセット可能期間なので、このスキルについてもちょろっと調べてみました。 - ●パラリシスウィンド…

Wizardry Onlineやってます。 前回調べた「職業別・鍛錬度別ルート時間」の追加調査として、「破損した装備品」「装備品以外のアイテム」について調べてみました。 ※この検証はあっぷるなっぷるのなっちゃん発案です。 - ○調査結果(破損品) 調査方法: 鍛…

Wizardry Onlineやってます。 みなさん今日も元気にルートしていますか。ルートされていますか。Wizardry Onlineの特色でもあるルート(アイテム略奪)システムですが、ルート時間・条件なんかは一体どうなってるのか、実態についてはあまり詳しく情報が出て…

Wizardry Onlineやってます。 前回に引き続き、残りのダンジョンのMOBの属性調査をしました。何となく見えてきたような、そうでもないような。 - ○調査時のステータス 調査に使ったキャラの能力値等。前回と同じです。 調査終わらせないとレベル上げとか転職…

Wizardry Onlineやってます。先日のアップデートで、メイジスキルに各属性基本魔法が追加されました。これにより、各属性の使い分けがより重要になってきたような気がしないでもない雰囲気です。 今まではフレイムアローがメインスキルだったため各MOBの弱点…

※Wizardry Onlineの、ほぼ個人的メモです。いろいろ分かりづらいですがそこはそれ。 ※今回使ったツールでは1秒以下は1/200単位で表現されるみたいです。下で「3.102」と書いている場合は「3と102/200秒 の時点」という表現になります。いろいろ分かりづらい…

今度はパーティを組んだ際のドロップアップの検証をしてみました。 良かったら前回のソロ検証結果も合わせてドーゾー。 ■検証方法二つのソウルでそれぞれ低LUKキャラと高LUKキャラを作ります。 その2ソウル4キャラで10パターンの組み合わせPTを作り、 モン…

Wizardry Online、最近楽しく遊んでます。 敵を倒すごとに一喜一憂するアイテムドロップ。 そのドロップアイテムの確率・内容には「パラメータの幸運値(LUK)」「スキル:ドロップアップ」が深く関係している、とかねてより噂がありました。 ので、今回はLU…