Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 サブメイジが司教に転職することができたので、司教のオリジナルスキルの一つである『マルチアロー』について、簡単にまとめたいと思います。 - ○どんなスキルなのか マルチアローは、2本のアローが同時に飛んでいく…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 『侍』『司教』の「上級職」が実装されました。 サブメイジが司教に転職することができたので、司教のスキル内容や必要経験値についてSSを撮ってぺたぺたしたいと思います。 (2013/03/05 02:00追記) 『司教のパラメ…

Wizardry Online、楽しく遊んでいます。 先日、エンシェントスペル『カティノ』を覚えました。相手に「状態異常:睡眠」を与えるという魔法で、かなり便利に使わせてもらっています。 せっかく新しい魔法を手に入れたので、使いこなすためにも内容はちゃんと…

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 前回調べた『スティールアタック』について、「キャラレベルによって成功率が変わってくるという噂がある」とのコメントを頂きました。 これは確かに気になるところです。また、あの決戦場で盗めるものは個人…

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 シーフスキルの一つに「スティールアタック」というものがあります。 名前の通りに相手からアイテムを盗むスキルなのですが、このスキルの成功率には何が関係しているのかはっきりしていませんでした。 スキル…

ただのメモ

個人的なメモです。 1 トマホーク○ 2 魔術石5 3 盗賊石5 4 魔術石5 5 魔術石5 6 スタデッドレザーブレイサー○ 7 ソルジャーヘルム◇ 8 無職石5 9 レンジャーズバンダナ 10 スタデッドレザーガード 11 マインドメイス◇○ 12 囁きのマジックイヤリング 13 …

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 この記事は、先日アップした状態異常耐性調査を、MOB分類ごとに並び替えたものです。 - ○調査結果 ■ゾンビ型 MOB名称 在住 毒 麻痺 鈍足 アイス バインド メルト 石化 備考 ゾンビ カリグラ 14 46 5 15 30 死 …

WizardryOnline、なかなか楽しく遊んでいます。 先日、上位魔法であるランドクラックを覚えました。ワーイ。 これで敵に「状態異常:石化」を与えられます。せっかくだから最近のダンジョンのモンスター相手にどの程度効くのか調べてみようかな、いやそれな…

WizardryOnline、ワイワイと遊んでいます。 先日実装された上位スキルの中には、状態異常:石化を与える『ランドクラック』という魔法があります。また、状態異常:睡眠を与えるエンシェントスキル『カティノ』も発掘が確認されました。 状態異常をかける手…

Wizardry Online、キャッキャと遊んでいます。 先日アンチレジストパーツについて少し調べたんですが、これについて少々追加調査を行いました。 先日の調査により、アンチレジストパーツの効果は 1.魔法ダメージを元の1.X倍にする。 2.MOB種類によって効…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 死んだ時に必ずお世話になる復活の天秤。 ここでの「蘇生率」という数字は、普段はそれほど気になりませんが、リバイブ時などはなかなか厳しい数字になり、ささげるアイテムも少し迷います。 今回は、アイテ…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 AGIって何なんでしょうか。 公式アナウンスでは「被ダメージのブレ幅と、ハードヒット被弾率に影響する」とのことですが、目に見える部分ではないので効果がわかりづらいです。実際どの程度影響するものなの…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 シーフのトラップパーツの一つ、「アンチレジストパーツ」。 魔法ダメージを増やすデバフを与える、ということでしたが、実際どのように増えるのか、相手によって効果は違ったりするのか、等がいまいちはっき…

Wizardry Online、なかなか楽しく遊んでいます。 「メイジの魔法攻撃ダメージってどういう計算になってるんだろうね?」「INTと属性攻撃と魔法攻撃力、何を優先したらいいんだろうね?」ということをふと思ったので、適当にダメージメモを取ってみました。 ○…

Wizardry Onlineやってます。 2012/06/26のアップデートで、「同じ状態異常を与え続けると、その状態異常への耐性が上昇する」というシステムが実装されました。 (引用ここから)================================↓ ・モンスターが同じ状態異常を受け続けると…

Wizardry Onlineやってます。 アグレベイトスキルの2行目、「パラリシスウィンド」。 今まであまり気にしていなかったスキルだったんですが、せっかくスキルリセット可能期間なので、このスキルについてもちょろっと調べてみました。 - ●パラリシスウィンド…

Wizardry Onlineやってます。 前回調べた「職業別・鍛錬度別ルート時間」の追加調査として、「破損した装備品」「装備品以外のアイテム」について調べてみました。 ※この検証はあっぷるなっぷるのなっちゃん発案です。 - ○調査結果(破損品) 調査方法: 鍛…

Wizardry Onlineやってます。 みなさん今日も元気にルートしていますか。ルートされていますか。Wizardry Onlineの特色でもあるルート(アイテム略奪)システムですが、ルート時間・条件なんかは一体どうなってるのか、実態についてはあまり詳しく情報が出て…

Wizardry Onlineやってます。 前回に引き続き、残りのダンジョンのMOBの属性調査をしました。何となく見えてきたような、そうでもないような。 - ○調査時のステータス 調査に使ったキャラの能力値等。前回と同じです。 調査終わらせないとレベル上げとか転職…

Wizardry Onlineやってます。先日のアップデートで、メイジスキルに各属性基本魔法が追加されました。これにより、各属性の使い分けがより重要になってきたような気がしないでもない雰囲気です。 今まではフレイムアローがメインスキルだったため各MOBの弱点…

『第二次スーパーロボット大戦Z・再世篇』やってました。 いやあ面白かった! いろいろ楽しさはありましたが、今作で個人的に一番良かったのは「オリジナル敵の陣営が魅力的だったこと」ですね。ヘタレ王子さんの絶望・覚醒・成長イベントが盛りだくさんだ…

※Wizardry Onlineの、ほぼ個人的メモです。いろいろ分かりづらいですがそこはそれ。 ※今回使ったツールでは1秒以下は1/200単位で表現されるみたいです。下で「3.102」と書いている場合は「3と102/200秒 の時点」という表現になります。いろいろ分かりづらい…

今度はパーティを組んだ際のドロップアップの検証をしてみました。 良かったら前回のソロ検証結果も合わせてドーゾー。 ■検証方法二つのソウルでそれぞれ低LUKキャラと高LUKキャラを作ります。 その2ソウル4キャラで10パターンの組み合わせPTを作り、 モン…

Wizardry Online、最近楽しく遊んでます。 敵を倒すごとに一喜一憂するアイテムドロップ。 そのドロップアイテムの確率・内容には「パラメータの幸運値(LUK)」「スキル:ドロップアップ」が深く関係している、とかねてより噂がありました。 ので、今回はLU…

スーパーストリートファイター4メモ。 お題は「ウルトラコンボへの反撃@まこと」です。しばらく前にTwitterで垂れ流したものを再度まとめ。 リュウ ●滅・波動拳 状況 反撃 備考 全段ガード後 EX疾風 距離による(トレモのタイル1.5枚分まで) 特記 不利フ…

Xbox360版・スーパーストリートファイター4やってます。旧年中はスパ4やりすぎた! ということで現状とかをメモするの巻。 ●試合数とか 使用キャラ まこと プレイ時間 480:41 PP 3806 BP 10606 使用回数 5007 対戦回数 3285 勝利回数 1754 勝率 53.39% 最…

2010年35号ジャンプ感想です。 すみません、少し時間が取れなくて簡易版で。 ■トリコ トリコvs大自然の環境適応バトルは実に見ごたえがあって面白く読めました。二酸化炭素を凍らせて吐き出すくだりとかは「ほんとかよ!?」とハテナマークが浮かんだりしま…

2010年33号ジャンプ感想です。 ■ぬらりひょんの孫 ぬらりひょんおじいちゃんVS羽衣狐さま。実力者同士のサイドバトルということで、色んな意味で見ごたえのある一戦でした。主に全裸的な意味で。 羽衣狐さまのありがたくも美しいご肢体は実に素晴らしかった…

2010年31号、ジャンプ感想です。 ■SWOT 今からでも転校すればいいんじゃないかな。 相変わらずと言いますか、ツッコミどころ超満載の元気な作風なのですが(カツアゲ不良が学ラン脱がせようとしてたのが一番のツボでした。脱がせてどうするんだよ)、杉田先…

Xbox360版・スーパーストリートファイター4やってます。実にまぐれくさいながらもPP3000超えたよ! ということで現状とかをメモするの巻。 ●試合数とか プレイ時間 153:20 総試合数 1861 ランクマッチ試合数 927 (まこと) 682 (本田) 243 (ハカン) 2 …